Мінагрополітики підтримає всеукраїнський аграрний хакатон
Сьогодні складно уявити життя без ІТ-технологій. Аграрний сектор — не виключення. Про це йшла мова у рамках обговорення напрямків співпраці ІТ та аграрного сектору, пише прес-центр Мінагрополітики.
«Потенціал цих двох секторів — ІТ та аграрного — величезний. Від створення спеціалізованого програмного забезпечення до розробки інформаційних порталів. В українських аграріїв і IТ-компаній сьогодні є шанс створити унікальний бренд України як постачальника не тільки якісної сільгосппродукції, але й ефективних IТ-рішень для аграрного сектору. Окрім того, проведення Всеукраїнського хакатону аграрних інновацій пройде за підтримки Мінагрополітики України орієнтовно в лютому місяці. Сьогодні сільгоспвиробники мають визначити для себе перспективні напрями, які можна вирішити за допомогою ІТ та технологічних рішень», — повідомила Владислава Рутицька,заступник Міністра аграрної політики та продовольства України з питань євроінтеграції.
«Високі технології — це інтелектуальна додана вартість і нам слід зосередити свої зусилля не тільки для ефективного виробництва сировини, але і для впровадження ІТ, перш за все, у переробну галузь, аграрну логістику та виробництво готового якісного продукту» — зазначив Дмитро Шульмейстер, директор Департаменту продовольства.
Заступник Міністра Владислава Рутицька навела успішний приклад співпраці представників новітніх технологій та сільгоспвиробників — це приклад українського стартапу Drone.ua. Проект стартував у 2014 році та вже отримав великі замовлення від аграріїв та промисловців.
Окрім того, в Україні є успішні приклади розробки векторної карти полів (яка формується за допомогою знімків з супутника). Така методика дозволяє за космічними знімками розпізнавати різні культури, стежити за динамікою посівів, здійснювати моніторинг за окремими показниками.
Хакатон (англ. hackathon, від hack (хакер) та marathon — марафон) — захід, під час якого різні спеціалісти в галузі розробки програмного забезпечення інтенсивно і згуртовано разом працюють над розв’язанням якоїсь проблеми, або створенням нового додатку чи сервісу. Зазвичай хакатони тривають від одного дня до тижня.Термін з’явився в 1999 році.